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ESCAPE GAME

EN

REALITE VIRTUELLE

La réalité virtuelle c’est quoi ?

On en entend de plus en plus parler, on dit qu’il s’agit de l’avenir des jeux vidéos… Mais au final, qu’est ce que la réalité virtuelle ?
C’est une nouvelle approche dans le domaine du jeu vidéo. Le principe est simple :
au travers d’un casque (avec lequel vous aurez un look d’enfer !), vous serez plongés en immersion totale dans des décors de fiction !

Des capteurs retranscrivent vos mouvements réels directement dans le jeu ! Oui oui, vous m’avez bien compris : vous accroupir, sauter, et même danser… Tout ça ! Et le plus, c’est que vous faites équipes avec vos amis (jusqu’à 4 joueurs). Vous devrez utiliser vos méninges, ainsi que votre dextérité pour venir à bout des énigmes proposées ! La communication et la collaboration seront vos alliés les plus précieux… Mais ne vous garantiront pas la victoire 😈

Alors êtes-vous prêts à tenter l’Escape Game en réalité virtuelle ?

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Découvrez dès maintenant l'ambiance d'un

escape game dans un décor totalement virtuel!

quel est l’intérêt de faire une salle en réalité virtuelle ?

Une salle classique est tellement plus… Vraie !

Les décors de ces « salles virtuelles » sont d’un réalisme impressionnant ! Par ailleurs, la réalité virtuelle est un bon moyen de vous proposer des univers totalement exotiques, qui seraient difficile de reproduire en salle (comme un univers avec des plates-formes volantes, ou encore spatial, avec des notions comme la gravité, la physique sous l’eau).

Nous souhaitons proposer l’Escape Game sous toutes ses formes, afin de faire découvrir des expériences toujours nouvelles.

Ancre 1
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scénario pour débutants
C'est la nuit. Une cabane délabrée abandonnée dans les bois. Toiles d'araignée dans les coins, poussière sur le sol, meubles délabrés et ... pas une seule âme vivante.

À première vue, la maison a depuis longtemps été abandonnée, mais est-ce vraiment le cas? Vous essayez de comprendre ce qui se passe ici, mais vous ne comprenez qu'une chose - cette maison ne vous permettra pas de vous évader si facilement. En regardant autour de vous, vous voyez que les portes et les fenêtres sont fermées, il n'y a pas d'électricité et le scintillement mourant de la bougie suffit à peine à éclairer la pièce trouble.

À votre horreur, vous vous rendez compte que vous êtes pris au piège. La silhouette de quelqu'un clignote dans la faible lumière de la bougie ... Ou était-ce un tour de lumière?

Êtes-vous prêt à vaincre vos peurs et à vous plonger dans les secrets de ce lieu trouble?

 
 

Difficulté: Facile

Joueurs: 1-4

Âge: 16+

Ancre 2
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scénario pour débutants
Noël est menacé! Le Père Noël a été pris dans un blizzard, il a perdu tous les cadeaux et ne peut pas retrouver son chemin. Vous seul pouvez sauver Noël.

Pour aider le Père Noël à trouver sa maison, vous devez allumer les lumières du plus grand arbre de Noël de la forêt. Cependant, avant de le faire, vous devrez vous rendre là où vit le Père Noël au pôle Nord et tout remettre en ordre. Découvrez pourquoi les elfes magiques refusent de travailler et que les cadeaux ne parviennent pas aux enfants.

Dépêchez-vous de faire revivre le premier arbre de Noël avec le meilleur renne du Père Noël!

 

Difficulté: Facile

Joueurs: 1-4

Âge: 13+

Ancre 3
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scénario pour débutants
Les services secrets ont localisé et neutralisé un terroriste connu qui se cache dans un quartier défavorisé de la ville depuis dix ans. C'est là que se termine la bonne nouvelle. Il s'avère que sur le toit d'une tour abandonnée, le maniaque a installé une ogive nucléaire avec une minuterie dessus.

Le bâtiment lui-même a été transformé en une tour remplie de pièges et d'obstacles complexes. On vous a recommandé en tant que spécialiste de ces puzzles, et les services secrets vous ont aidé à infiltrer la cour. Le reste est à vous.

Pouvez-vous contourner tous les pièges et anticiper une attaque nucléaire?

Difficulté: Facile

Joueurs: 2-4

Âge: 13+

Ancre 4
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Nos scénarios intermédiaires
La station de recherche secrète, appelée "Asgard", orbite autour de la Terre mais le contact a été soudainement perdu ...

Il y a quelques heures, une puissante impulsion électromagnétique a été enregistrée à l '"Asgard", après quoi la station est passée sur l'orbite qui s'estompe. La station entrera dans l'atmosphère terrestre dans une heure! La chute de cette gigantesque station à la surface de la planète aura un lourd tribut sur l'humanité. L'objectif de votre équipe anti-crise est de réactiver la fonctionnalité du système pour corriger le cheminement orbital.

Que cache cette station sans vie et où est allé son équipage? C'est à vous de trouver des réponses ou de mourir dans la plus grande catastrophe de l'histoire de l'humanité.

 
 

Difficulté: Moyen

Joueurs: 1-4

Âge: 13+

Ancre 5
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Nos scénarios intermédiaires
Il y a des endroits sombres dans le monde dont vous devriez vous éloigner; ce sont les endroits où toutes vos peurs se réalisent. Vous avez reçu une lettre de votre vieil ami et partenaire à propos d'aventures dangereuses vous demandant votre aide. Dans la lettre, elle a parlé de son enquête sur la question des personnes disparues dans les forêts environnantes. Vous êtes sur le point de mener votre propre enquête. Soyez prudent car vous devrez risquer non seulement vos vies mais aussi vos âmes lorsque vous rencontrerez l'ancienne force qui sommeille sous un ancien monastère abandonné - ce sanctuaire sombre cache de terribles secrets.

 
 

Difficulté: Moyen

Joueurs: 2-4

Âge: 16+

Ancre 6
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Nos scénarios intermédiaires
Lors d'une promenade dans le parc, vous avez trouvé un portail qui mène au monde mystérieux. Un sanctuaire étonnant peuplé d'animaux apparaît devant vous. Mais comment rentrez-vous?

Pour trouver le chemin du retour, vous devez résoudre une série d'énigmes et explorer le monde mystérieux des îles volantes.

 

Difficulté: Moyen

Joueurs: 2-4

Âge: 13+

Ancre 7
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Nos scénarios intermédiaires
Vous aviez prévu de partir en voyage en compagnie de vos amis pour des vacances inoubliables. Cependant, jamais vous n'auriez imaginé qu'une quête pour votre survie s'ensuive. La foudre s'est abattue sur votre avion qui s'est écrasé à proximité d’une petite île inhabitée de l’océan Pacifique. L'émetteur du poste de pilotage, défectueux, ne vous permet pas de capter le signal pour joindre les secours. Qui sait combien de temps il va falloir patienter avant que les équipes de recherche ne vous retrouvent... Vous voilà par ailleurs sous le choc, effrayés et en proie à la faim. Vous n'avez aucune provision sous la main et seule la nature sauvage vous entoure. Les conditions climatiques se dégradent et vous devez trouver un endroit pour vous réfugier. Utilisez votre raisonnement critique afin de survivre. Déterminez ce qui peut se montrer utile sur l’île pour tenter de rester en vie.

Difficulté: Moyen

Joueurs: 1-4

Âge: 13+

Ancre 8
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Nos scénarios intermédiaires
Si seulement nous pouvions changer le passé ou assister aux événements qui ont changé le monde ... Serait-il possible de tromper le destin? Tentez votre chance et remontez le temps pour voir si vous pouvez changer la situation à partir de laquelle, semble-t-il, il n'y avait pas d'issue. Que s'est-il passé la nuit de l'accident? Que s'est-il passé ensuite? Des questions restées sans réponse jusqu'au jour où quelque chose d'inhabituel a été trouvé. La ville fantôme peut vous raconter son histoire ... Une histoire qui a coûté des vies. Une catastrophe qui nous touche encore aujourd'hui ...

Difficulté: Moyen

Joueurs: 1-4

Âge: 13+

Ancre 9
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Scénarios pour Experts

Laissez-vous emporter par le tourbillon des événements et incarnez Alice ! Plongez dans un monde envahi par la vraie magie ! Vous devez découvrir les secrets de la Reine de coeur qui a jeté un sort sur le temps du Pays des Merveilles. Buvez une potion rétrécissante et suivez le Lapin blanc dans les labyrinthes tordus du monde de l'autre côté du miroir, où tout est inversé. Aidez le Chapelier, bloqué dans le temps, à résoudre le problème de la folle fête du thé. Le chat du Cheshire vous guidera à travers le bosquet enchanté de la Forêt noire. Sauvez les fées qui connaissent le secret de la méchante reine en utilisant les conseils de la sage Chenille. Trouvez un moyen pour ne pas vous faire surprendre par les gardes soldats, déjouez les nombreux pièges du château et tentez de parvenir enfin à vaincre la Reine de coeur, renverser le sort de la tour de l'horloge et sauver le Pays des Merveilles.

 
 

Difficulté: Difficile

Joueurs: 1-4

Âge: 13+

Ancre 10
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Scénarios pour Experts

C'est le début du 22ème siècle.

La société s'est effondrée au milieu des progrès technologiques rapides. Les gens modifient considérablement leur propre corps. Les entreprises se font la guerre entre elles sur les données, qui sont devenues la marchandise la plus précieuse du marché.

Votre groupe, composé de cyborgs dotés de compétences particulières, a décidé de voler des données rares dans les archives d'une société influente. Infiltrant le complexe inaperçu, vous devez accéder aux archives et télécharger la mémoire de la pile. Mais cela ne sera pas facile.

Difficulté: Difficile

Joueurs: 2-4

Âge: 13+

Ancre 11
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